【w88(中文版手机登陆)】绝地求生第四赛季第三轮更新了什么 绝地求生第4赛季第3轮更新内容

泡沫雕刻机 | 2020-12-31

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w88:为了生存,尤达在第四赛季第三轮修改了什么?根据尤达拯救生存的第四赛季第三次改编公告,在第四赛季第三次改编中,主要展示了新的生存熟练程度系统和新的枪支DBS,让我们一起思考一下尤达区生存第四赛季第三次改编的内容。尤达在求生第4赛季寻求第3次改编,向选手们问好,选手们对武器熟练程度的热情迫使我们赞叹不已。(威廉莎士比亚、斯图尔特、)在武器熟练技能上,全球尤达玩家可以通过枪战提高枪支等级,获得付出代价的希望和无法比拟的奖励。

今天,我可以再次告诉大家,PUBG流程功能的最后一个块一个地生存的熟练程度即将上线。(注:PUBG过程功能的最后一个块、块、块、块、块)新系统:生存熟练程度尤达通过查看生存熟练程度系统解说页,最大限度地发挥生存能力!很多武器熟练程度是以枪支使用技巧为基础的系统。今天,我来说明一下根据生存风格的生存熟练程度。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)生存熟练程度是一种新的增长系统,玩家可以通过自己的生存方式获得经验值和提高等级。

生存熟练程度未经赛季允许,等级下限为500级。在每场比赛中,在掉落的项目激战中,物品战斗救援队队友一眼就能确认比赛内容的时间线将转移到“熟练程度-最后一场比赛”页面,提供经验值,使玩家能够按时间顺序确认前一场比赛的幸存者。时间轴上不显示可获得以下内容和经验值的项目:飞行场所继续因不道德防卫而/受到伤害的量用于车辆移动的街道蓝色圆圈阶段的生存风格是将玩家的游戏玩法转移到“熟练程度-生存”页面,可以根据所有数据分析来审查结论的生存风格。(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),)与所有玩家的数据相比,所有玩家的生存风格及其内容还包括以下信息:平均激战时间平均激战距离各游戏下落道具各游戏移动距离人气地区飞行亲自主游戏每场伤害在该信息中不会呈现最明显的三个特征。

能最大限度地发挥个性的PUBG ID卡将显示新的奖赏PUBG ID卡和徽章、背景和姿势。PUBG ID卡PUBG ID卡是一种新的奖励系统,它充分发挥和展示了玩家独特的个性和繁荣。

包括生存熟练程度等级、游戏昵称、徽章、背景、姿势。根据情况可以看到原始或简洁的信息。您可以在“熟练程度-生存”页面上查看和更改。

在以下情况下,您可以检查其他播放器的PUBG ID卡:过去比赛队友在比赛中出局或出局的球员徽章为10级(5,15,)不接受每个徽章。PUBG ID卡可以使用徽章来表达个性。背景10级(10、20、30.)每次上去都得不到背景。PUBG ID卡可以利用背景来表达个性。

姿势100级(100,200,)每次上传的时候都得不到姿势。作为高级奖励,您可以在生存页面和PUBG ID卡上更改姿势。不会根据玩家装备的服装展示新的姿势。

目前,除服装外,其他皮肤(如车辆、武器等)将被查明。BP奖励每提高一个等级就不会得到BP奖励。新枪支:DBSDBS“差不多”所有的变化!DBS是两支散弹枪,是补给箱里才有的新武器。

DBS有两个内置弹夹,最多可以放14号12号口径子弹。DBS需要装填子弹,进行两次射击后展开弹丸,再装填。

可以比现有的其他猎枪更慢地重新开始射击。DBS可以配备全息瞄准镜、白点瞄准镜和2 ~ 6倍瞄准镜。需要DBS造成损伤的更远更有效的距离是100米。“游戏性”霰弹枪大开版!提高霰弹枪命中系统提高了中距离喷射时的命中率。

距离越大,损失量的减少幅度就越小。 在有效距离内,仅次于喷气时,各弹的伤害低于四锯型弹炮的伤害调整为3,弹炮平衡性为了更现实,所有弹炮弹的弹轨线不会随着时间的速度而减慢。(威廉莎士比亚、弹丸、弹丸、弹丸、弹丸、弹丸、弹丸、弹丸)对所有散弹枪,减少了后座力导致的镜片晃动现象。损伤量系数变化击中头部:从5提高到1.2。

上半身/下半身击打:从0上升到0.9S686,设置为仅次于有效射程的80米。弹丸速度加快了20%。S1897设置为有效射程之后80米。

场外速度上升20%。场外动作仍将使玩家无法继续用于射击。

锯末型猎枪将设置为有效射程后80米。将打击概率范围设置为50米。每次起飞的时候,子弹的数量都减少到了9个房间。各弹伤害从22提高到20。

鸭嘴枪口:子弹扩散系数从8降低到1.0,提高了武器碰撞效果。不同的射击方向不会改变弹痕的效果。玩家可以根据弹痕推测敌人的方向。

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根据射击表面和枪支特性,枪口烟雾效果和弹痕的大小/材质不会有所不同。提高完全恢复物品的使用性,可以在加速行驶、跳跃、跳跃时用于完全恢复物品。

以前,可以在暂停动作的情况下完全恢复项目,但修订后,可以在移动时使用。侧面瞄准具的准星亮度和种类可以与红点瞄准镜展开一定的变化。

生存通行证:余波目前的生存通行证和生存称号系统赛季都将于北京时间10月16日结束。生存通行证:余波从10月2日开始,在通行证结束前两周,在游戏大厅的通行证横幅上显示信息,并结束倒计时,警告玩家通行证即将结束。玩家在销售豪华通行证和升级物品时也不插入信息,警告玩家通行证即将结束,并要求玩家确认是否需要销售。豪华通行证和升级物品可以在通行证比赛结束前销售。

UI/UX背景减少模糊效果,提高2列/4列选手名单的可见性。提高武器HUD中射击模式图标的可见性。在F7键上临时提高音响效果时,为了一眼就能掌握当前设置,在底部HUD右侧减少了耳机图标。为了在性能播放器拥挤的区域提高FPS,开始了性能优化。

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改善阴影的视觉效果和图形性能。为了优化地图上记载的物品的系统周期,试运行测试服,试图大幅增加飞行后物品延迟经常出现的问题。

为了不破坏开发者Facebook :游戏玩家的游戏体验,我们需要再次确认,该解决方案上线后是否对服务器相关问题或游戏的其他方面产生负面影响。为此,我们将示范测试服来测试这一变更。测试后,我们将分析所有播放器的系统内容和其他性能数据,确认测试结果强大后,考虑以后是否修改为月装。有关它的变更内容将不再通过改编公告通知您。

另外,希望大家在测试服上开始游戏后,能明确地向我们提出宝贵的系统意见。量身定做的比赛通过感染者模式缓慢、疲惫的感染者拆除舞台等,加强了量身定做的比赛感染者模式。感染者的体力增强了。

感染者跑得更慢,跳得更高,攻击速度更慢。跳跃速度加快了5倍。冲刺高度提高了一倍。

攻击速度加快了5倍。感染者的血量和恢复力也有所提高。血液量上升到2倍以上非战斗状态,血液量不会自动完全恢复,从低处下降会造成损伤。

提高头部以外的部位,对枪支的防御力感染者现在可以搭载驾驶员车辆了。改编后感染者应在地图上用于车辆移动。另外,目前正在开发“感染者”主题的核心内容之一——病毒感染等功能。

另外,为了确保感染者模型游戏规则的多样性,正在对多种功能进行内部测试。希望玩家们能多多期待感染者模型,获得对系统的宝贵意见。

在PUBG合作伙伴徽标自定义比赛中,PUBG合作伙伴昵称前不显示徽标。这个标记不会只出现在比赛信息和等候室。声音缩小了空袭区的音量。调整了脚步声的正负波动的平衡。

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播放器的距离变大了,听不清脚步声的时候,脚步声看起来更重了。着陆再次引起不同的声音,明确了不同表面的素材。提高了系统的音响。唱片重新加入了新歌。

新歌不会取代原来的歌曲。要查看有关声音优化计划的其他信息,请请求页面下面的链接。开发者日志-声音优化程序“皮肤”音频系统音频系统修订。以前版本的音频文件已经过热。

虫子修补增加了新的奖赏,即用作PUBGID卡和装饰的徽章、背景和姿势。目前服装和其他皮肤(车辆、武器等)可能无法反映在姿势中。下面的状态面板右侧添加了耳机形状的UI,以后播放器按F7键临时减少音频音量的功能,显示通知消息的同时,不会使用该UI显示功能的电源状态。

这使玩家能够确认。修正了其他玩家在墙角附近移动时角色的运动时间不长,听不到脚步声的问题。

在音频中调整时间线后,烟雾弹计时器UI指示问题,而不是实时的。修正了Stolen状态下使用信号枪时角色射击动作不自然的问题。

修理了在室外爆炸的手榴弹有时不会对室内角色造成伤害的问题。玩家退出处于脱离状态的角色后,出局距离并不代表不长的问题。修复了玩家在原地完全恢复项目的同时按下Shift键时,项目的使用不会中断的问题。

修理UAZ载物的轮胎是如果遭到拳头反击就会被破坏的问题。修正了将语言单独设置为简体中文时,同事出国后地图上不出现骨架图标的问题。摩托车后视镜维修的光源效果过于显眼的问题。修正了外部无法用拳头反击车辆内角色的问题。

当玩家在训练场装载背包空间展开飞行训练时,角色有降落伞的问题得到了修复。角色在训练场的特定飞行训练场所越过窗户开始训练时,修改了训练场模式不会擅自结束的问题。在玩感染者模式游戏时,感染者营地玩家被修理,以免经常暴露为人类问题。

修正了玩家长时间在水里睡觉时肺活量通知功能长时间工作的问题。修复了穿鞋的角色穿过水坑时收到脚步声的问题。以上内容均为带来的尤达区生存第四赛季第三次改编公告,请期待各位选手的合作。(另一方面,你的表现也很出色)。

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